컨텐츠 내용
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[IT SW 스쿨] UML 작성 기초 (대면)
학습목표
교육대상
과정소개
- UML(Unified Modeling Language)의 기본 개념과 다이어그램 작성 방법을 실습 중심으로 학습하는 과정입니다.
과정 목표
- UML의 주요 다이어그램 종류와 용도를 이해한다.
- 클래스 다이어그램과 시퀀스 다이어그램을 효과적으로 작성할 수 있다.
- 실제 프로젝트에 UML을 적용하여 설계 능력을 향상시킨다.
추천 대상
- 소프트웨어 개발자 및 설계자
- 프로젝트 관리자 및 시스템 분석가
- UML을 활용한 설계 능력을 향상시키고자 하는 IT 전문가
사전 체크리스트
- 객체지향 프로그래밍의 기본 개념을 이해하고 있다.
- 소프트웨어 개발 생명주기(SDLC)에 대한 기본 지식이 있다.
- 간단한 소프트웨어 설계 경험이 있다.
- 기본적인 다이어그램 작성 도구 사용 경험이 있다.
- 프로젝트 요구사항 분석 경험이 있다.
체크리스트 결과
- 5개 중 2개 이상 "아니오"를 선택한 경우, 사전학습 필요:
- 객체지향 프로그래밍 기본 개념
- 소프트웨어 개발 프로세스 이해
- 기본적인 다이어그램 작성 도구 사용법
강사 소개
- **김성박 강사**
- 現 (주)펴나니 개발 본부장
- 前 이베이 코리아 Sr. MTS, Software Engineer
- 패스트캠퍼스 스프링 부트, 자바 백엔드 장기 과정 강사
- 저서: "즐거운 자바"
준비 사항
- 개인 노트북
교육 정보
- **방식**: 이론 10%, 실습 90%
- **수료 기준**:
- 출석 80% 이상
- 종합평가 60점 이상
- 총합 70점 이상 (출석 50%, 평가 50%)
평가 방식
- 객관식 8문항 (10점/문항)
- 서술형 2문항 (10점/문항)
교육 시간표
1일차
- 09:00~09:50: UML 개요 및 다이어그램 종류 소개
- 10:00~10:50: 클래스 다이어그램 기초
- 11:00~11:50: 클래스 간 관계 표현 실습
- 11:50~13:00: 점심 식사
- 13:00~13:50: 시퀀스 다이어그램 기초
- 14:00~14:50: 시퀀스 다이어그램 작성 실습
- 15:00~15:50: 유스케이스 다이어그램 소개
- 16:00~16:50: 실제 프로젝트 적용 사례 분석
2일차
- 09:00~09:50: 상태 다이어그램 및 활동 다이어그램 소개
- 10:00~10:50: 컴포넌트 다이어그램 및 배치 다이어그램 실습
- 11:00~11:50: UML 도구 활용 기법
- 11:50~13:00: 점심 식사
- 13:00~13:50: 요구사항 분석에서 UML 활용
- 14:00~14:50: 설계 단계에서 UML 활용
- 15:00~15:50: 종합 실습: 미니 프로젝트 UML 모델링
- 16:00~16:50: 실습 결과 발표 및 피드백, 종합평가
수료기준
평가기준 | 총점 |
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배점 | 100점 |
수료기준 | 60점 |
차시 | 일시 | 강의명 |
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강의 목차가 없습니다. |