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[IT SW 스쿨] 애자일 개발 환경에서의 UML 활용 실전 가이드 (대면)

[IT SW 스쿨] 애자일 개발 환경에서의 UML 활용 실전 가이드 (대면) 과정정보
과정명 [IT SW 스쿨] 애자일 개발 환경에서의 UML 활용 실전 가이드 (대면)
학습기간
학습시간 21시간
교육비 670,000원
과정소개
- 요구사항 정의, 설계 변경 관리, 아키텍처 스타일에 맞는 UML 활용 방안을 실무 중심으로 다루는 교육.

과정 목표
- 최소 문서화 전략 기반으로 아키텍처 정의 및 설계 변경 관리 능력 강화.
- 요구사항(사용자 스토리) 기반으로 UML 다이어그램 효율적 적용.
- DDD, MSA 등 다양한 아키텍처 스타일에 따른 UML 적용 포인트 이해.

추천 대상
- 소프트웨어 설계 및 개발 프로젝트 참여자.
- UML 기본 개념을 알고 있으나 실무 적용에 어려움을 겪는 분.

사전 체크리스트
- UML 주요 다이어그램 종류를 알고 있다.
- 객체지향 설계 원칙(캡슐화, 상속, 다형성)을 알고 있다.
- 요구사항 분석 기반의 기본 설계를 수행한 경험이 있다.
- 팀 협업 중 설계 문서로 의사소통을 시도한 경험이 있다.
- 소프트웨어 개발 프로젝트 설계자로 참여한 적이 있다.

체크리스트 결과
- 5개 중 3개 이상 "아니오"일 경우, 사전학습 필요:
  - 객체지향 프로그래밍 기초
  - UML 기초
  - 애자일 프로세스(Scrum) 개념

강사 소개
- 김성박 강사
  - 現 퍼나니 개발본부장
  - 前 지마켓 시니어 엔지니어
  - 前 NHN SW 엔지니어

준비 사항
- UML 다이어그램 작성 도구 설치 (엔터프라이즈 아키텍트 평가판).
- 간단한 UML 다이어그램 작성 경험 공유 준비.
- 진행 중이거나 과거 경험한 프로젝트 요구사항 정리 문서 준비.
- 개인용 노트북 지참.

교육 정보
- 방식: 이론 + 실습 (토의 / QA 중심)
- 수료 기준:
  - 출석 80% 이상
  - 종합평가 60점 이상
  - 총합 70점 이상 (출석 50%, 평가 50%)

평가 방식
- 객관식 8문항 (5점/문항)
- 주관식 1문항 (20점)
- 서술형 1문항 (40점)

교육 시간표
 1일차
- 09:00~10:30: 애자일 방법론 배경, 전통적 방법론 vs 애자일 비교
- 10:30~12:00: 스크럼 프로세스 개요, 애자일 환경에서 UML의 의미
- 13:00~14:30: 점진적 아키텍처 설계, 아키텍처 스타일 및 UML 포커스
- 14:30~17:00: 비기능적 요구사항과 아키텍처 고려, 계층형 아키텍처

2일차
- 09:00~10:30: DDD 아키텍처 도메인 모델, MSA 아키텍처
- 10:30~12:00: 아키텍처 변경 실습, 사용자 스토리 작성
- 13:00~14:30: 스토리 우선순위 선정, 분석 및 UML 활용
- 14:30~17:00: 스프린트 계획/UML 최소 선정

3일차
- 09:00~10:30: 도메인 모델 업데이트
- 10:30~12:00: 단위/인수 테스트 및 TDD
- 13:00~14:30: 시퀀스 다이어그램으로 테스트 시나리오 작성
- 14:30~17:00: 경량 UML 가이드라인 및 평가

수료기준
수료기준
평가기준 총점
배점 100점
수료기준 60점
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 수료기준 점수 이상이고 총점이 60점 이상이어야 합니다.
강의목차
차시 일시 강의명
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